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Éditeur
Pixel Quiz Arena (pixelquiz.fr) est un site personnel, gratuit et non commercial, édité par un particulier. Conformément à la loi n° 2004-575 du 21 juin 2004 pour la confiance dans l'économie numérique (LCEN), l'éditeur, non professionnel, a communiqué son identité à l'hébergeur ci-dessous.
Directeur de la publication : l'éditeur du site.
Contact : contact@pixelquiz.fr
Hébergeur
Cloudflare, Inc.
101 Townsend St, San Francisco, CA 94107, États-Unis
Téléphone : +1 650 319 8930 · cloudflare.com
Confidentialité et cookies
Le jeu se joue sans compte : il ne demande ni nom réel, ni adresse e-mail, ni téléphone. L'éditeur ne conserve aucune donnée de partie. Le compte joueur est facultatif (voir plus bas).
- Pendant une partie, le pseudo, l'avatar, les réponses et les messages du chat passent d'un appareil à l'autre (WebRTC). Pour se trouver, les appareils passent par des services publics et gratuits : le serveur PeerJS (0.peerjs.com), le serveur STUN de Google et, si la connexion directe est bloquée, des relais (TURN de PeerJS et de Metered, serveurs MQTT EMQX, HiveMQ et Mosquitto). Ces services voient l'adresse IP et peuvent voir passer les messages de la partie. N'écrivez donc rien de personnel dans le chat. Rien n'y est conservé par l'éditeur, et le chat disparaît à la fin de la partie.
- Stockage local : le navigateur garde sur votre appareil vos réglages, la partie en cours (pour la reprendre), les questions déjà vues, vos bonnes réponses sur les 10 dernières parties (le niveau de la Partie rapide, où des ordinateurs complètent la salle) et votre choix sur la mesure d'audience. Ces données ne quittent pas votre appareil et servent uniquement au fonctionnement du jeu ; vous pouvez les effacer depuis les réglages de votre navigateur.
- Mesure d'audience : Google Analytics (Google Ireland Ltd) n'est chargé que si vous cliquez sur « Accepter ». Il sert à compter les visites et les pages vues (type d'appareil, pays approximatif), ainsi que les parties jouées (mode, nombre de joueurs, durée), sans pseudo ni code de salle. Ses cookies (_ga) durent 13 mois au plus, votre choix est gardé 6 mois, puis redemandé. Des données peuvent être traitées aux États-Unis, dans le cadre du Data Privacy Framework UE–États-Unis. Pour changer d'avis : régler la mesure d'audience.
Compte joueur (facultatif)
Le compte sert à garder un pseudo, un code ami et une liste d'amis, à voir quels amis sont en ligne et à les inviter dans une partie. Il est réservé aux personnes de 15 ans et plus : avant 15 ans, on joue en invité, sans compte.
- Connexion : par Google (Google Ireland Ltd). Le jeu ne demande à Google qu'un identifiant technique : il ne reçoit ni votre nom, ni votre adresse e-mail, ni votre photo.
- Données gardées : cet identifiant, votre pseudo, votre avatar, votre code ami, vos amis, vos demandes d'ami et les joueurs que vous bloquez, les dates de création et de dernière visite. Les jetons de connexion sont gardés sous forme chiffrée (empreinte).
- Présence en ligne : tant qu'une page du jeu est ouverte, vos amis voient que vous êtes en ligne et, pendant une partie, le code de votre salle. Personne d'autre ne le voit, et le mode invisible (page « Mon compte ») le cache aussi à vos amis. Cette information n'est pas enregistrée : elle disparaît quand vous fermez le jeu.
- Classement entre amis : à la fin d'une partie jouée connecté, le jeu garde son résultat (date, score, place, nombre de joueurs, bonnes réponses) pour calculer le classement que seuls vos amis voient, et votre niveau en Partie rapide. Ces résultats sont téléchargés avec vos données et effacés avec le compte.
- Notifications sur téléphone (si vous les activez, page « Mon compte ») : le jeu garde l'adresse d'envoi que votre navigateur lui donne pour cet appareil, afin de vous prévenir d'une invitation à une partie ou d'une demande d'ami. Elles passent par le service de notifications de votre navigateur (Google, Apple, Mozilla ou Microsoft), chiffrées : il ne peut pas les lire. Désactiver l'option, se déconnecter ou supprimer le compte efface cette adresse.
- Base légale : l'exécution du service que vous demandez en créant un compte.
- Durée : jusqu'à la suppression du compte. Un compte inutilisé pendant 3 ans est supprimé automatiquement, une connexion inutilisée pendant 6 mois expire.
- Hébergement : serveur Cloudflare (Workers et Durable Objects). Les données peuvent être traitées hors de l'Union européenne, dans le cadre du Data Privacy Framework UE–États-Unis.
- Vos droits : la page « Mon compte » permet de modifier son profil, de télécharger ses données et de supprimer son compte à tout moment ; la suppression efface tout, immédiatement.
Vous disposez d'un droit d'accès, de rectification, d'effacement et d'opposition sur vos données (RGPD) : écrivez au contact ci-dessus. Vous pouvez aussi adresser une réclamation à la CNIL.
Crédits
- Musiques de fond : Kevin MacLeod (incompetech.com), « Rollin at 5 », « Spy Glass », « Funky Chunk », « Thinking Music », « Hot Swing » et « Disco con Tutti », sous licence Creative Commons Attribution 4.0. Modifications : morceaux raccourcis, mis au même volume, compressés et, pour « Rollin at 5 » dans les manches rapides, accélérés.
- Jingles : compositions originales, jouées avec la banque de sons FluidR3_GM (licence MIT).
- Polices : Press Start 2P, Silkscreen, Jersey 20, Doto et VT323, sous licence SIL Open Font License 1.1.
- Bibliothèques : PeerJS (licence MIT) et QR Code Generator de Kazuhiko Arase (licence MIT). « QR Code » est une marque déposée de Denso Wave Inc.
- Questions, textes, pixel art et code : créés pour le jeu.
Pixel Quiz Arena n'est affilié à aucune émission de télévision ni à aucun jeu de société. Les noms et marques cités dans les questions appartiennent à leurs propriétaires.